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フォッケウルフ Fw190 用途:戦闘機 MOD:犬鯖、FH他 運用者:ドイツ 概要 登場マップ タイプ 評価 概要 登場マップ マップ一覧 FH Bombing the Reich Breakthrough Seelow Heights FHSW ウェーク島 タイプ Fw190A-7/R6 13mm機銃×2,20mm機関砲×2,21㎝AAロケット弾×2 Fw190A-8 13mm機銃×2,20mm機関砲×4 Fw190G 13mm機銃×2,15mm機銃×2 Fw190D 評価 FHSW 垂直方向への機動性がよく、特に横転性能は傑出している 速度 ★★★★☆ 攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★★★☆☆ 運動 ★★★★★ 旋回 ★★☆☆☆ 名前 コメント
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名称 Fw 190D 略称 fw,190D 武装 D-9型 プライマリ セカンダリ MG131 13mm機関砲(機首2門) MG151/20 20mm機関砲(翼内2門) 関連 FW 190 FW 190D A D-9 G F-8 概要 ドイツ軍の戦闘機。Bf109とともにドイツ空軍の主力を担った。大戦後半より登場する。 D型は従来のFw190とは違い、液冷エンジンが搭載されているため見分けがつきやすい。 コメント 速度は出るが全然回らない機体 下手に巴戦を持ち込むと撃墜されかねない -- 名無しさん (2014-02-06 03 30 40) 巴戦に弱いので対戦闘機は実力が上回る相手に勝つのが難しい、しかしその安定性の良さから対攻・爆撃機迎撃の入門用として優秀な機体である。 -- 名無しさん (2014-02-08 14 11 15) 火力が低下しているうえに旋回性能が変わってないのでぶっちゃけFw190の下位互換。扱いやすくはなっている -- Shokaku (2021-04-01 20 31 15) 名前 コメント
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1993年10月OVA発売開始。 ☆成層圏気流 脚本・監督・キャラクターデザイン・作画監督 川尻善昭 メカニックデザイン・メカニック作画監督 長濱博史 助監督 神田直人 美術監督 青木勝志 色彩設計 三笠修 撮影監督 山口仁 編集 尾形治敏、伊藤勇喜子、寺内聡 音楽 川崎真弘 アニメーション制作 マッドハウス ☆音速雷撃隊 監督 今西隆志 脚本 わぐりたかし キャラクターデザイン・作画監督 川元利浩 メカニックデザイン カトキハジメ 助監督 市野文隆 美術監督 野崎俊郎 色彩設計 今西清子 撮影監督 沖野雅英 編集 鶴渕友彰 音楽 井上鑑 アニメーション制作 ジャコム ☆鉄の竜騎兵 脚本・監督 高橋良輔 演出・絵コンテ 寺田和男 キャラクターデザイン・作画監督 斎藤浩信 メカニックデザイン・作画監督 森川定美 美術監督 勝又激 色彩設計 佐々木雅人 撮影監督 細野正 音楽 和田薫 アニメーション制作 ビジュアル80 ☆共通 原作・総設定 松本零士 音響監督 明田川進 効果 倉橋静男 録音 安藤邦男 ■関連タイトル 廉価版 TOKUMA Anime Collection ザ・コクピット ザ・コクピット オリジナル・サントラ 原作コミック 松本零士/ザ・コクピット 1巻
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Fw190G 戦闘攻撃機 移動力 9 索敵範囲 4 燃料 46 索敵海中 1 生産資金 2700 搭載 不可 防御力 対空 55 対地 15 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 80 20 40 0 0 1 14 4 8 4 4 500kg爆弾 25 0 70 100 30 0 1 1 3 0 1 0 NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 0 1 2 Fw190系の攻撃機タイプ。 ノルマンディー攻防よりFw190A、Me110E、Me410から進化できる。 戦闘機として中堅クラスの性能だが、Me110系より航続距離が落ちるのが悩みどころ。 Fw190FかDo335に進化できる。
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Fw190G 戦闘攻撃機 移動力 9 索敵範囲 4 燃料 46 索敵海中 1 生産資金 2700 搭載 不可 防御力 対空 55 対地 15 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 80 20 40 0 0 1 14 4 8 4 4 500kg爆弾 25 0 70 100 30 0 1 1 3 0 1 0 NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 0 1 2 Fw190系の攻撃機タイプ。 ノルマンディー攻防よりFw190A、Me110E、Me410から進化できる。 戦闘機として中堅クラスの性能だが、Me110系より航続距離が落ちるのが悩みどころ。 Fw190FかDo335に進化できる。
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■コクピット 世界樹の迷宮5で登場する武器。魔力で扉の開閉ができる仕掛けが特徴的な鉄殻を素材に作られた巨大な球体の棺。 装備効果:TP↑↑(※要・鍛冶強化) これは棺と呼んでいいものなのか…? 丸い棺桶…うっ頭が… てっぺんに重砲を付けると…? これを装備しているからといって敵に蹴飛ばされて味方と共倒れになったりはしない。 1人用のコクピット 中にいたら絶対安全かもしれない ↑4 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度高けーなオイ コックにあるからコックピット(某ロボットゲーム) ↑2いや、球状、棺桶、上に重砲からガンダムのボールのこと言いたかったんだと思うんだけど コクピット取り外し式・・・R戦闘機・・・うっ頭が ラインナップに追加された時は笑ったけど、コクピットという概念を知りえない文明の人間が見たらそりゃ棺桶にも見えんことはないよなあ イメージは某戦闘民族等が愛用する一人用のポッドって感じかな? R戦闘機って書こうとしたらもうあった 別に惑星から脱出できるわけでも無ければガチムチセスタスに中の人ごと潰されるなんて事も無い。 球体の棺というと甕棺のことだろうか きっと全天周モニターなのだろう まったく関係ないのに、何故か百人砲を連想した。何故だ…… コクピット・・・棺桶・・・赤い肩・・・うっ アクシズ押し返せそう(小並感) メカクレシャーマンが装備してもキャラロストすることはない。 大昔のルナリアはゴーレムにこれを取り付けて乗り込んで操る形式で運用しようとしたが失敗し、仕方なく自律行動型の方向に切り替え、今の様になったのだとか(大嘘) ↑分離するのはその名残だったのか・・・ 何処に行くと言うんだァ?(ねっとり) お、お前と一緒に…ま、町に帰る準備だ! 一人用のアリアドネの糸でかァ? 某地球を防衛するアレのアレ ビグ○ムに溶かされたりザ○に蹴り飛ばされたりするアレですねわかります 標準型には機銃すらなく燃料電池を使い切る前に主砲撃ち尽くして即帰艦しないとhage確定のアレですね、ええ。 たしかに当時から「丸い棺桶」と呼ばれていたようです、はい。 ムー○ブルフレームのコアと設定 何よりこれを装備したときの絵面が気になる。馬鹿でかい球体を両肩に抱えた状態なのだろうか 「世界樹の落下は始まっているんだぞ!」 クーゲルパンツァーで検索 「コクピットはもともと棺桶という意味」と、某有名ミステリでも言ってたね ちなみに動く棺桶なボールさんは、あれで全校13メートル以上ある。サッカーボールにされてるせいで小さいイメージだけど、設定上はマジででかい。 まぁ一応乗り物だしな…(性能はともかくして) 改良を続け、一年戦争から60年近くの地まで使われた名機ですぞ!・・・F91の僚機としてアレに乗れとか言われた兵の心中は察するに余りあるがな! コメント
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ザ・コクピット(全3話) ●9点 松本零士作戦場まんがシリーズの傑作エピソード「成層圏気流」「音速雷撃隊」「鉄の竜騎兵」のOVA化。 第二次大戦で奮戦し、散っていった男たちの誇りと意地と美学をえがいた。 妥協のない細部設定、迫力ある戦闘シーン、絶妙な「泣き」の演出等々、とにかくよくできている。 戦争をテーマにしたアニメで、これを上回るものはないと断言できる。 「ジパング」などには文句タラタラな軍オタでも、納得の出来。 戦争というものの「圧倒的さ」「不条理さ」を見せつけられる。 ●8点 松本零士の戦場まんがシリーズといわれた短編漫画のアニメ化作品。 第二次世界大戦当時の戦場での男たちの生きざま、戦争の哀しさ虚しさを描いたもので、 「成層圏気流」、「鉄の竜騎兵」、「音速雷撃隊」の全3話。 あか抜けないOPには不満が残るが、本編は文句なし。 シナリオもよく練られていて隙がない。 ただ松本零士のキャラクタが合わない人がいるかもしれないが、 絵で見ないのはもったいないと思う。 ●9点 松本零士の戦場まんがシリーズのアニメ化。OVAである。第二次世界大戦の中で戦い、 散っていった男たちの美学と誇りを描いた。その中でも傑作エピソードである「音速雷撃隊」 「成層圏気流」「鉄の竜騎兵」をアニメ化。 ディテールにうるさい軍オタもおおむね納得の出来ばえ。もっとも脂ののっていたころの 松本零士の傑作を、丁寧にアニメにしている。実に良い仕事。 単純な反戦モノでも、その反対でもない。 泣ける。
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Fw190A8R2 表示名 Fw190A8R2 アイテムID 28868 耐久 130 カテゴリ 戦闘機 ガンナーモード 無し ブレード折りたたみ 無し ナイトビジョン 無し フロート 無し 最大速度 0.8 乗員数 1 武装 mg13_2mm 20mm機関砲 レシピ 鉄インゴット×4 鉄ブロック×1 ガラス×1 特徴 フォッケウルフ Fw190は、第二次世界大戦時のドイツ空軍の戦闘機である。 プロペラを使ったレシプロ機のため、速度面はジェット機に劣る 武装は13.2mm機銃と20mm機関砲のみで、現代軍用機のように誘導可能なミサイルなどが一切ない。 またレーダーも取り付けられていないため、目視での戦闘を行う事になっている。 この機体には搭乗中Zキーを押すことで可動する可動式の照準がある。 それを使い照準を合わせて射撃するのは難しいため、ギミックとして楽しむのも良いだろう。 配布場所Downloads マインクラフト非公式フォラーム MCヘリコプターMOD拡張パックトピック 製作者 matubokk氏=たわし家氏 コメント なんか尾輪の動きがおかしい -- 名無しさん (2015-03-17 18 59 13) 名前 コメント
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パトレイバーで、「競馬の騎手とレイバー乗りは体が小さいに限る」という台詞が。 これを表現するルールとしては、ロボを構成するパーツの中に「搭乗者」というパーツを設ける。 これのサイズを、能力値と関連づけさせて、小柄であれば2,大柄であれば3,のスロット消費がある、というルール。 「コクピット」と「搭乗者」を分けてた際の矛盾がどれくらい深刻になるか、が心配。搭乗者には武装の貫通ダメージがあったけれど、操縦室には無い、なんて事態が起きてくる。 また、「コクピット」の大きさも心配。搭乗者に合わせる必要があるけれど、合わせたら合わせたで大きさの違いを出す理由が無い。 大きさの合わないコクピットで操縦を行う際には、ペナルティがある、というのが良さそう。 ちなみにスロット二つ分は、中学生くらいの背丈(160くらいまで)スロット三つはそれ以上、稀にあるスロットひとつは、子供用の特別な機体、という案をだしておく。
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シェルコクピットの開発 アイドレスWiKiの該当ページ L:シェルコクピットの開発= { t:名称 = シェルコクピットの開発(イベント) t:要点 = {シェルコクピットは殻の中にパイロットを入れるシステムである。動く病院であるこの装置は内臓破裂などを気にせず機体を振り回すことが出来る} t:周辺環境 = 宇宙 派生前 幻燈(戦車兵用ウォードレスの開発で開発)→蜜月号α・β(複座型人型戦車対空仕様の開発で開発された)→新婚号